<!DOCTYPE html>
<html dir="rtl">
<head>
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>
    <title></title>
    <link rel="Stylesheet" href="../css/analysis.css" />
    <script type="text/javascript">
        function init() {
            if (window.location.hash) {
                var parentDiv, nodes, i, helpInfo, helpId, helpInfoArr, helpEnvFilter, envContent, hideEnvClass, hideNodes;
                helpInfo = window.location.hash.substring(1);
                    if(helpInfo.indexOf("-")) {
                        helpInfoArr = helpInfo.split("-");
                        helpId = helpInfoArr[0];
                        helpEnvFilter = helpInfoArr[1];
                    }
                    else {
                        helpId = helpInfo;
                    }
                parentDiv = document.getElementById("topics");
                nodes = parentDiv.children;
                    hideEnvClass = (helpEnvFilter === "OnlineOnly"? "PortalOnly": "OnlineOnly");
                    if(document.getElementsByClassName) {
                        hideNodes = document.getElementsByClassName(hideEnvClass);
                    }
                    else {
                        hideNodes = document.querySelectorAll(hideEnvClass);
                    }
                for(i=0; i < nodes.length; i++) {
                    if(nodes[i].id !== helpId) {
                        nodes[i].style.display ="none";
                    }
                    }
                    for(i=0; i < hideNodes.length; i++) {
                        hideNodes[i].style.display ="none";
                    }
                }
            }
    </script>
</head>
<body onload="init()">
<div id="topics">
    <div id="toolDescription" class="largesize">
        <h2>إنشاء طريقة العرض</h2><p/>
        <h2><img src="../images/GUID-BB8B8CAF-330E-4C41-9D94-AF4728D0D0F3-web.png" alt="أداة إنشاء طريقة العرض"></h2>
        <hr/>
    <p>تُحدد هذه الأداة المناطق التي يمكن للمراقب رؤيتها، واضعًا في الاعتبار طوبوجرافيا السطح. يُمكن لمواقع النقاط المُدخلة تمثيل إما الملاحظين (مثل الأشخاص على الأرض أو الحرّاس في أبراج الحريق) أو الكائنات الملحوظة (مثل المركبات أو أبراج المياه وتربينات الرياح أو الأشخاص الآخرين). تُحدد النتائج المناطق التي يمكن رؤيتها من مواقع المراقب.
    </p>
    <p>يُمكن أن يكون لكلا من الملاحظين والكائنات الملحوظة ارتفاع عن الأرض، ويُمكن استخدام هذه الارتفاعات في تحديد الرؤية. على سبيل المثال، سيصبح حساب طريقة العرض لتربينات الرياح على ارتفاع 300 قدم وأشخاص يقفون على الأرض على بُعد 6 قدم نمطيًا أكبر من طريقة العرض المحسوبة للتربينات على بُعد 200 قدم وأشخاص على بُعد 5 قدم.
    </p>
    <p>تُسجل الطبقة الناتجة عدد مرات كل موقع خلية في بيانات السطح المدخلة النقطية التي يمكن رؤيتها بواسطة نقاط الملاحظة للمدخلات. توفر الخلايا غير المرئية قيم NoData.
    </p>
    <p>إذا تم التأشير على  <b>استخدام نطاق الخريطة الحالي</b> ، سيتم فقط تحليل منطقة البيانات النقطية ونقاط الملاحظة التي تكون مرئية داخل نطاق الخريطة الحالي. إذا لم يتم التأشير عليها، سيتم تحليل جميع نقاط الملاحظة في الطبقة المدخلة حتى إذا كانت خارج نطاق الخريطة الحالي.
    </p>
    </div>
    <!--Parameter divs for each param-->
    <div id="elevationSurface">
        <div><h2>سطح المسقط الرأسي</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>سطح الارتفاع المراد استخدامه لاحتساب منطقة العرض.
            </p>
            <p>إذا كانت الوحدة الرأسية لسطح المدخلات يختلف عن الوحدة الأفقية، على سبيل المثال عند تمثيل قيم المسقط الرأسي بالقدم لكن النظام الإحداثي بالأمتار، يجب أن يحتوي السطح على نظام إحداثي رأسي محدد. السبب في هذا هو أن الأداة تستخدم الوحدات الرأسية (Z) والأفقية (XY) لاحتساب عامل Z الخاص بتحليل طريقة العرض. بدون نظام إحداثي رأسي، ومن ثم لا تتوفر معلومات الوحدة Z، سوف تفترض الأداة أن الوحدة Z هي نفي الوحدة XY. نتيجة هذا هو أن عامل Z الداخلي 1.0 يتم استخدامه بغرض التحليل، الذي قد يعطي نتائج غير متوقعة.
            </p>
            <p>يمكن أن يكون سطح المسقط الرأٍي عدد صحيح أو نقطة عائمة.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="observerFeatures">
        <div><h2>المعالم النقطية التي تُمثل مواقع الملاحظة</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>المعالم النقطية التي تمثل مواقع المراقب عند احتساب طرق العرض.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="optimizeFor">
        <div><h2>التحسين لـ</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>طريقة التحسين المراد استخدامها لاحتساب طريقة العرض.
            </p>
            <ul>
                <li>Speed &mdash; 
تقوم هذه الطريقة بتحسين سرعة المعالجة، وتداول بعض الدقة في النتيجة للحصول على أداء أعلى. هذا هو الوضع الافتراضي.

                </li>
                <li>Accuracy &mdash; 
يتم تحسين هذه الطريقة للحصول على الدقة في النتائج، على حساب وقت معالجة أطول.

                </li>
            </ul>
        </div>
    </div>
    <div id="maximumDistance">
        <div><h2>الحد الأقصى لمسافة العرض</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>أدخل مسافة الحد حيث يتوقف احتساب المناطق المرئية. خلف هذه المسافة، لن يتم تحديد ما إذا أمكن لنقاط المراقب والكائنات الأخرى رؤية بعضها البعض.
            </p>
            <p>يمكنك تحديد إما قيمة رقمية تُمثّل مسافة خطية أو تحديد حقل رقمي من معالم مراقب الإدخال. إذا توفر الحقل، يجب أن توجد القيم المضمنة في الحقل في نفس الوحدة مثل وحدة xy لسطح ارتفاع الإدخال
            </p>
            <p>لاحظ أن القيم الكبيرة سوف تزيد وقت العملية الحسابية. مالم يتم التحديد، سوف يتم احتساب الحد الأقصى للمسافة الافتراضي بناءً على دقة نطاق سطح المسقط الرأسي للمدخلات.
            </p>
            <p>تُعد هذه المعلمة مفيدة لنمذجة ظاهرة معينة, على سبيل المثال، عند وضع حد لنطاق الرؤية، يمكنك نمذجة حالات الطقس مثل الضباب. وبالمثل، تقييد مدى الرؤية يمكن أن تعطيك بعض السيطرة خلال اليوم بتقارب تأثير الغروب.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="maximumDistanceField">
        <div><h2>الحد الأقصى لمسافة العرض</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="minimumDistance">
        <div><h2>أدنى مسافة للعرض</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>أدخل مسافة الحد حيث يبدأ احتساب المناطق المرئية. الخلايا الموجود على السطح الأقرب من هذه المسافة ليست مرئية في المخرجات ولكن تظل رؤية الكتلة من الخلايا بين الحد الأدنى والحد الأقصى عند عرض المسافة.
            </p>
            <p>يمكنك تحديد إما قيمة رقمية تُمثّل مسافة خطية أو تحديد حقل رقمي من معالم مراقب الإدخال. إذا توفر الحقل، يجب أن توجد القيم المضمنة في الحقل في نفس الوحدة مثل وحدة xy لسطح ارتفاع الإدخال
            </p>
            <p>تُعد هذه المعلمة مفيدة للتحكم في منطقة تحليل طريقة العرض عند مسافة محددة بعيدة عن المراقب. على سبيل المثال، إذا قمت بتقييم الرؤية من أعلى مبنى لحديقة بعيدة، يمكنك تعيين حد أدنى عرض المسافة لاستبعاد مناطق قريبة بمناطق ليست ذات أهمية والحصول على أفضل سرعة معالجة.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="minimumDistanceField">
        <div><h2>أدنى مسافة للعرض</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="viewingDistance3D">
        <div><h2>المسافة ثلاثية الأبعاد</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>حدد ما إذا يتم قياس الحد الأدنى والحد الأقصى من عرض معلمات المسافة بطريقة ثلاثية الأبعاد أو بطريقة أبسك وثنائية الأبعاد. عند تحديد الخيار، يتم معالجة عرض المسافات في صورة مسافة ثلاثية الأبعاد. عند إلغاء التحديد، يتم معالجتهم في صورة مسافات ثنائية الأبعاد.
            </p> 
            <p>المسافة ثنائية الأبعاد تكون مسافة خطية بسيطة تم قياسها بين المراقب والهدف باستخدام مواقع الإسقاط على مستوى سطح البحر. توفر المسافة ثلاثية الأبعاد قيمة واقعية أكثر بوضع الارتفاعات النسبية في الاعتبار.
            </p>  
        </div>
    </div>
    <div id="observersElevation">
        <div><h2>المسقط الرأسي لمواقع المراقب</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>أدخل المسقط الرأسي لمواقع المراقب.
            </p>
            <p>يمكنك تحديد إما قيمة عددية تُمثل المسقط الرأسي لجميع المراقبين أو في صورة حقل يُمثل المسقط الرأسي لكل مراقب. إذا توفر الحقل، يجب أن توجد القيمة المتوفرة في الحقل نفس الوحدة كوحدة Z لسطح المسقط الرأسي المُدخَل.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="observersElevationField">
        <div><h2>المسقط الرأسي لمواقع المراقب</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="observersHeight">
        <div><h2>ارتفاع المراقبين</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>أدخل الارتفاع أعلى الأرض لمواقع المراقب.
            </p> 
            <p>يمكنك تحديد إما قيمة رقمية للارتفاع أو حقل من معالم المراقب المُدخَلَة. إذا توفر الحقل، يجب أن توجد القيمة المضمنة في الحقل في نفس الوحدة كوحدة z لسطح ارتفاع الإدخال.
            </p>
            <p>القيمة الافتراضية هي 6 قدم. إذا كنت تبحث من مكان مرتفع، مثل برج لمراقبة أو مبنى طويل القامة، استخدم هذا الارتفاع بدلاً من ذلك. أثناء العملية الحسابية لطريقة العرض، تتم إضافة هذه القيمة إلى المسقط الرأسي للمراقب إذا تم تحديده؛ وإلا، يتم إضافته إلى قيم Z للسطح الذي تم التحقق منه.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="observersHeightField">
        <div><h2>ارتفاع المراقبين</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="targetHeight">
        <div><h2>ارتفاع الهدف</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>أدخل ارتفاع البنيات أو الأشخاص على الأرض المُستخدم لإنشاء الرؤية.
            </p>
            <p>يمكنك تحديد إما قيمة رقمية للارتفاع أو حقل من معالم المراقب المُدخَلَة. إذا توفر الحقل، يجب أن توجد القيمة المضمنة في الحقل في نفس الوحدة كوحدة z لسطح ارتفاع الإدخال.
            </p>
            <p>تحدد طرق العرض الناتجة المناطق حيث يُمكن لنقاط المراقب رؤية هذه الكائنات على الأرض. تكون العلاقة المعكوسة صحيحة أيضًا، يُمكن للكائنات على الأرض رؤية نقاط المراقبة. 
            </p>
            <p>فيما يلي بعض أمثلة إعدادات ارتفاع الهدف:
            </p>
            <ul>
                <li>إذا كانت نقاط المدخلات تُمثل تربينات الرياح وكنت ترغب في تحديد الأشخاص المنتظرين على الأرض ورؤيتهم للتربينات، أدخل متوسط ارتفاع الشخص (تقريبًا 6 قدم).
                    

                </li>
                <li>إذا قامت نقاط المدخلات بتمثيل أبراج مراقبة الحرائق وترغب في تحديد أي أبراج المراقبة يُمكنها رؤية الدخان على ارتفاع 20 قدم أو أعلى، أدخل 20 قدم للارتفاع الهدف.
                    

                </li>
                <li>إذا قامت نقاط المدخلات بتمثيل المناظر الطبيعية بطول بعض الطرق أو المسارات وترغب في تحديد مكان رؤية تربينات الرياح على ارتفاع 400 قدم أو أعلى، أدخل 400 قدم أو أعلى للارتفاع.
                    

                </li>
                <li>إذا كانت نقاط المدخلات تُمثل المناظر الطبيعية وترغب في تحديد عدد المناطق على الأرض التي يقف عليها الناس في المرتفعات التي يُمكن رؤيتها، أدخل صفر للارتفاع الهدف. 
                    

                </li>
            </ul>
            
        </div>
    </div>
    <div id="targetHeightField">
        <div><h2>ارتفاع المراقبين</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            
        </div>
    </div>
    <div id="resultAglLayer">
        <div><h2>الارتفاع الناتج ليكون مرئيًا</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>اسم المخرجات أعلى نتيجة مستوى الأرض (AGL). النتيجة AGL هي البيانات النقطية حيث كل قيمة خلية تكون الحد الأدنى للارتفاع التي يجب إضافتها إلى خلية غير مرئية خلاف ذلك لجعلها مرئية بواسطة مراقب واحد على الأقل. يتم تعيين القيمة 0 للخلايا التي كانت مرئية بالفعل في البيانات النقطية الناتجة.
            </p>
        </div>
    </div>
    <div id="resultLayer">
        <div><h2>اسم طبقة النتيجة</h2></div>
        <hr/>
        <div>
            <p>سيتم إنشاء اسم الطبقة في  <b>المحتوى</b> وسيتم إضافته إلى الخريطة. يستند الاسم الافتراضي إلى اسم الأداة واسم الطبقة المدخلة. إذا وُجدت الطبقة بالفعل، سيطلب منك كتابة اسم آخر.
            </p>
            <p>يمكنك تحديد اسم مجلد في  <b>محتواي</b> حيث سيتم حفظ النتيجة باستخدام المربع المنسدل <b>حفظ النتيجة في</b>
            </p>
        </div>
    </div>
</div>
</html>
